top of page

講座側記|三城故事:探索跨越邊界的遊牧生活與藝術旅程


2025年三月,星濱山的藝術進駐空間SPACE MOOR迎來了第二位法國藝術家Clément Denis和他的太太Fouzy Denis,而這是一段超級不可思議緣份的展開。Clément Denis是受到台北白石畫廊的邀請而有來台的計劃,但同時也是他做足心理準備,要暫離法國開始向外連結的一年。隨著進駐期間的會議,我們也找來在九份致力於地方活化的朋友林孟萱(Really)擔任翻譯,聊著聊著發現彼此的共通點和在意的事情十分契合,這場對談就此萌芽,本篇將會記錄當天現場的對談重點。




台北白石畫廊隆重推出《Beyond the Lines, Where Borders Collapse II》藝術家Clément Denis首場台北個展之延伸對談活動 —— 「三城故事:探索跨越邊界的遊牧生活與藝術旅程」。此次對談集結來自法國、台灣基隆與九份的三位創作者:法國藝術家Clément Denis、策展人和地方行動者林書豪、語言與文化推廣者林孟宣,從「遊牧式人生」出發,探討藝術、文化、社群如何超越疆界、深耕在地。

 

此次對談將聚焦於以下核心議題:

● 遊牧主義與文化實踐的關聯

● 藝術與社群如何彼此滋養與共構

● 打破東西方邊界的藝術社群可能性

 

三位講者分別活躍於巴黎、基隆與九份,以各自經驗探索在地與全球之間的創作縫隙。從日本瀨戶內國際藝術祭、正濱漁港永晝海濱美術館、到九份美代子理髮廳保存計畫與語言文化再生行動,本場對談將是一場關於邊界、文化流動與藝術實踐的深度交流。




PART 1|自我介紹、游牧生活與文化之間有什麼樣的連結?


Clément:提出游牧主義、移民的提問,所以選擇紐約作為第一個展出地。

白石藝廊邀請來台灣展出時,感覺台灣是很適合的第二個展出地,因為擁有移民等歷史背景。

在白石藝廊的展覽分成三個主要的部份:當代、逃脫、搏鬥,我們在不同情境之下尋找我們是誰,並長大成人。

巴黎對我而言,不是一個對發展個人非常健康的地方,因為疫情反而有重生的機會,來到了這裡,並繼續發展這個系列的創作。

我認為文明與藝術不能分開,一直很希望藝術可以走入城市、走入生活中。今天現場有三位講者,希望可以展開一個討論,就是如何讓彼此能夠走進大家的生活之中。


Clément for 書豪:對於遊牧生活的看法、在日本瀨戶內的經驗分享?


書豪:我叫做林書豪,現在是在基隆的正濱漁港,我們團隊在當地進行藝術參與和策展,進行當地的活化。想先反問Clément一個問題,我自己在日本藝術祭待過一陣子、當過志工的經驗中,知道要熟悉當地成為當地的一部分,其實需要習慣這個環境一陣子,想問在這樣還沒有習慣的過程中,有沒有遇到什麼樣你覺得特別難以接受的部分,在飲食上、在語言上或者是在文化上有沒有特別難以接受的部分?


Clément:對我而言,當我決定離開一個地方的時候,已經決定要接受所有。當然有不一樣的生活習慣、有生活的差異,加上在我剛到的時候就有很多的事,但很驚艷大家的友善,我感到非常地感動。


書豪:回到原本Clément的問題,我在瀨戶內兩個月的時間,在文化差異上給我蠻大的體會,我在體會日本事實上跟藝術祭和地方的連結的過程是如何推進。也會反思我回到台灣後,我會怎麼樣來做這件事,其實每個人都可以回到自己原先的地方發生影響力。


書豪for Really:你並不是當地人,為什麼選擇去到九份行動?


Really:大家好,我叫做林孟萱,我本身的專業是英文教學,我在2023年才在台灣,這一年多兩年的時間在九份做文化保存跟地方創生。回應書豪的問題,我會這樣選擇是因為之前有在澳洲待過一段時間,去進修語言,在那裡學到一件很重要的事情,就是語言跟文化的關係密不可分,比如【龍】,在東方是吉祥、明亮的,西方則是灰暗、感覺有破壞力的。加上在澳洲待過8年之久。回國後發現,我其實並不熟悉台灣,有個很強烈想多了解台灣文化的想法。加上碰到在九份工作10年、本身是在地人的小嫻詢問可否幫忙,我就答應了。一開始也會對自己有懷疑,我和九份沒有什麼連結,後來我想到,我對台灣有很強的認同,但沒有特別對一個地方有歸屬感,那九份也是屬於台灣,而且當認真去認識一個地方的時候,會發現所有的事情都是連結在一起的,這也是為什麼我現在還在這裡,還有在做的事情。


Question for 書豪&Really:你的職業如何與你正在進行的計畫產生共鳴?


書豪:本身是唸建築,所以關乎到人、空間,同時在反思如何把藝術跟建築結合在一起,因此我沒有成為建築師事務所的設計師,反而是在思考我們如何能在一個地方,去面對我們所居住的環境去做改變,那我認為這是建築師的責任,同時也是藝術家用他的觀感去創造了一個地方改變的機會,所以對我來說,它是同時存在的,所以現在在基隆,漁港現在面臨轉變的過程,就相對很需要這樣的角色去推動帶來合宜的發展,以我的角色來說,其實我覺得每個人身上他有一定的專業,以及有他的興趣,如果我們可以把我們每個人的專業興趣為地方帶來改變的過程,其實是一件蠻不容易的事,因為我們的生活,絕對不會只有政府,也不會只有某些人的掌權,它其實來自於生活在這邊的人,謝謝。


Really:我剛剛有提到我的專業是英文教學,我認為語言跟文化是密不可分的話,語言不應該把它當作一個學科,然後把它定性地拆解成很多的單字,所以其實我的英文教學跟我現在在做的事情,本質上都是相同的。我會問學生發生什麼事情,然後他跟我說怎麼樣,他跟誰去哪裡,比如說上個禮拜跟他去的,那這個動詞用過去事,就是會是用生活中的一切來學習語言,同時重點在於他跟我的交流跟分享,我也在跟他分享我的生活,我也在跟他分享我對於自己的觀察、對於地方的觀察,那這個相對的也會影響到學生,他會去注意自己的生活是怎麼樣,然後他會開始跟我分享他的生活,所以那包括說我現在在九份,我面對到的國際旅客,我們也是在跟他們分享九份是什麼樣子,所以其實我目前的兩份工作,不管是語言教學或者是地方文化推廣,都著重在交流上,把生活與語言結合。


Question for Clément:對於游牧生活和接下來的創作方向?


Clément:原本以為游牧主義只有等待、逃脫、移動,但我發現想錯了。我忘記了在生活過程中,創作可以幫助我往前進,所以創作是很重要的第四元素。

為了發展第四個元素,來到了台灣,這次想以身體作為切入,所以跟北藝大舞蹈系的學生翌婷開始合作。從身體的這個媒介裡面去發展更多,我想要在這個元素表達的是,如同我前面提到的,我的創作是來自對於移民跟兩件事情的提問,我認為在透過身體的創作中,可以找到我對於靈性、還有這些提問的解答,接下來後續的創作大家可以找到更多的答案,謝謝。




PART 2|在地脈絡下發展的藝術計畫,有哪些可能性與前景?


書豪:很開心今天大家來到白石藝廊,我想跟大家分享其實在台北不遠的地方,基隆大概十分鐘的車程,會來到離海非常近的地方,其實過去它是一個具有國際視野的地方,在17世紀1926年西班牙從歐洲航海到台灣,到了基隆港做貿易,1942年荷蘭人又來到了這個地方,我相信在400年前至今,世界國家和土地的關係其實已經開始游牧,那回來講一講,其實我們自己本身在這邊所做的事情,也是有一群游牧的年輕朋友,包含曾經在國外生活來到基隆這座城市生活的年輕朋友,以及來自台灣各地屏東、台東還有新北等來到基隆,其實我們現在做的事情,大概就是希望能夠把地方的這些傳統產業轉換成藝術的基地,而這個藝術基地可以提供給更多創作者一個平台,包含說我們現在看到的,我們的gallery以及我們自己的select shop都是提供給不同創作者的型態,不管在創作上的展演以及在產品上的銷售,希望他不只是單純的在文化上的推動,其實同時也包含經濟的推動,以上是我很快地分享。


書豪for Clément:在基隆這個地方,我記得我們剛開始第一次見面的時候,聊到你很關心海平面上升,以及你自己的家鄉,也遇到了許多的課題,所以其實我蠻好奇想問,在基隆有沒有給你更多不一樣的想法或創作上的刺激?


Clément:創作比較是次要,最主要是想跟當地人、自然產生連結。在基隆這個有些工業的城市,確實看見環境可再生、發展的機會。當然也有看到污染、動物保育的問題在基隆看見了。這讓我想到自己的家鄉。對於西方社會的人來說,不會意識到海平面上升的問題,會覺得是落後國家才會碰到的問題。我的創作就是希望把這些課題變成切身的問題。


Clément for Really:在九份的計畫,對於上述議題是否也有切身影響、以及對當地的觀察?


Really:九份要做的事情很多,包含網路建置、美髮廳保存、礦山齊柏林等等。

年輕人在地方可以從各種角度去協助。另一個是小嫻的存在,不停告訴大家地方是有價值的,漸漸地大家會感受到改變,變得主動願意幫忙宣傳或提供需要的物件。我們在做的事情可以視為一種「行為藝術」,把大家拉在一起去反思各種議題。打破疆界上,想挑戰的是打破時間的疆界,把過去的礦業歷史帶到現代人的記憶裡,以及在地外地人的疆界(EX礦山KTV,邀請大家一起唱歌),還有打破想像的疆界,想要打破自己的想像,想像九份未來、自己的方向,不會只限縮在現在。


Really for書豪、Clément:在九份,藝術駐村有可能被複製嗎?


書豪:比如侯孝賢,在尚未觀光前已經在當地做了許多類似藝術駐村的事情,所以這題回答很簡單,我覺得可以。居住地、旅遊地的中間值,也就是駐村這件事。九份要發生可以,唯一的重點就是來自於夢想山的這一群人,是不是能夠作為一個中介,以及有沒有類似像Clément或Fouzy這樣的角色存在,有的話實現的機會很高。


Clément:我認為可以離開觀光這個概念,跟一個地方真正有所連結,才是駐村的意義。1-3個月的駐村,可以打開感官、認識在地社群、想學地方的語言,也可以激發創作。在科技進步之下,想自在移動已經不是難事,對於自我的追尋,才是在科技進步之下,需要追求的意義。


觀眾for Really:異地人如何融入九份?如何去調和觀光與在地人的期待?


Really:因為有在教學英文,所以對於國外旅客和在地人溝通上都很順暢。

因為有小嫻的存在(已經深耕地方多年),所以加入時的阻力相對小很多。以及在做的事情一直都是幫助地方的。




PART3|我們可以如何跨越界線,在東方與西方之間建立藝術社群?


Question for All:接下來幾個月,有什麼樣的計畫?


Clément:接下來5-7月在正濱遊客中心會有一場展覽,7月會到日本的白石藝廊展出(展出對風元素的刻畫)。8月在基隆SPACE MOOR展覽(法台鳥類、漁網再生)。


書豪:我想分享一下,上週末去了一間50年的漁網店,老一輩過世,留下很多漁網,這些漁網材料雖然過去產業很需要,比如說它是維生的材料,現在在角落變成遺棄的材料,但過去是很適合來發揮,這些事情太多太多了……,我相信Clément未來運用漁網進行創作會用得非常精采。


Really:每三個月辦一場市集、礦山齊柏林計畫、建立九份入口資訊平台。最大的夢想是在九份「創造生活」。現在就像大家看到的,大多是觀光區,生活機能已經越來越少,在九份,你找不到菜市場、找不到全聯、找不到超市,那所以我們想要的是能夠再把生活找回來,讓人們可以真正地留下來,因為有人才有生活,有生活才有文化,有文化才有靈魂。


Really for Clément、書豪:如何把大家串聯起來?


書豪:有個朋友分享,金瓜石有房子,但(房子)民宿本身已無法再經營下去。所以如果未來有朋友想住在金瓜石,這是個很好的機會,去交換、進駐等等。我們常常在游牧的過程,真的需要短期的宜居空間,老實說,不管我們未來在旅行上還是在駐村上,一定都會面對到你進入之後得有地方可以住,所以照這個問題來說,我覺得已經可以開始思考如何跟在地連結更多有趣空間、生活空間,你才有辦法去拓展這個地方的探索機會,相同道理,九份過度觀光,在無法選擇經營民宿的選項裡面,或許這個合作就是很大的機會。


Really for Clément、書豪:對於小嫻的私人博物館,有什麼活化上的建議?


Clément:我想到某位博物館學家,對博物館的詮釋對我有很大的影響,非放在玻璃櫥窗內展示,而是讓作品跟觀者間有個良好距離,像是劇場一般,有觀看上的呼吸和想像。還有一個印象深刻的是,博物館也展出生活的器具,打破了一般要是藝術品才可展示在博物館的既定印象。博物館要存在故事跟歷史,讓故事在空間中能夠持續下去。也讓我想到一位人類學家分享過,當我們進入一個地方中,也會產生人類和歷史上的變化。


觀眾 for Clément:想了解會怎麼把漁網應用在創作中。


Clément:我一開始的創作使用的是紙、畫布,目前的想像是用漁網去重新編織成可以乘載畫作的平面。但因為還沒開始,所以一切還是想像(笑)。


觀眾 for Really:我有兩年半在時雨中學讀書,金瓜石還保留地方的紋理和情緒,九份則是很觀光,團隊計畫如何串聯這兩個迥異的區域?


Really:九份、金瓜石、水南洞對我來說都是礦山,沒有特別區分開來,金瓜石那邊還有「礦山進行曲」的在地大哥大姐團隊,跟他們的距離也很近,我們所謂的串聯是資源上的相互幫助,但各個地方各自的特色還是都是各自地去保留,所以串聯上比較沒有問題。



紀錄|陳虹儒

攝影|徐莉婷

1 則留言


leerysourd
8月10日

five nights at freddy's stands out by creating an atmosphere where tension never truly disappears. Players must balance caution and strategy while monitoring a network of security cameras and defending themselves against roaming animatronics. The challenge comes not from direct combat but from making the right choices under pressure. As each night becomes more difficult, the feeling of uncertainty grows stronger, keeping players constantly engaged. With its clever mechanics, immersive atmosphere, and iconic cast of characters, FNAF has become a benchmark for suspense-driven horror games and continues to captivate players around the world.

按讚

精選好文

bottom of page